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ミッションとは? ミッションの種類 楽曲一覧 楽曲ローテーション情報 ミッションとは? 「ラブライブ!」の楽曲とステージの演出が各ステージで楽しめるモードです。 楽曲ごとに用意されたミッションをクリアしていくことで、ミッションクリア報酬と「ぷちぐるスター」を集めることができます。 ステージは20ミッションごとにエリアとして区切られており、エリアをコンプリートするとエリアコンプリート報酬がもらえます。 プレイできる楽曲ステージは一定期間ごとに入れ替わります。 プレイできる期間が過ぎてしまっても、またプレイできる期間になった際に続きから進めることができます。 ミッションの中にはプレイ条件が設定されているものがあります。 プレイ条件は対象ミッションのパズル前画面より編成を選択し、編成画面内の[プレイ条件]ボタンをタップすることで絞り込めます。 なお「○○の3人で編成して」のミッションでは、チーム内に同じメンバーが複数編成されていると、ミッションは達成されませんのでご注意ください。 プレイ条件を見たいていないチームでもパズルをプレイすることはできます。 (ゲーム内ヘルプ『「ミッションモード」とは?』より) 主要な3つのゲームモードのうち1つです。 メイン画面の一番大きな「プレイ」ボタンからプレイすることができます。 各楽曲には少なくとも20×10=200の通常ミッションと、20の隠しミッションが存在します。 ミッションをクリアするごとに、各ミッションに設定された報酬に加え、ぷちぐるスターを1個獲得できます。 一つのエリアに設定されたミッション20個を全てクリアすると、(次のエリアがあれば)自動的に次のエリアに進みます。 前のエリアに戻ることはできません。 各楽曲にはプレイ可能な期間が設定されており、定期的に楽曲の入れ替えが行われています。 楽曲が入れ替わるタイミングは「スケジュール」ボタンから確認することができます。 ミッションの種類 通常ミッション 各楽曲につき200以上の通常ミッションが実装されています。 ミッションの難易度は、エリアが進むにつれて少しずつ難しくなっていきます。 通常ミッションは、エリア内のミッション20個を全て達成すると「エリアコンプリート報酬」という特別なボーナスを受け取ることができます。 エリア5(ミッション81~100)では対応する楽曲衣装のぷちぐる1体と交換可能な【えらべるチケット】、 エリア10(ミッション181~200)では楽曲名を冠する称号とジュエル×500、 それ以外のエリアではゴールドが、エリアコンプリート報酬として設定されています。 隠しミッション 隠しミッションは各楽曲につき20ずつ存在し、個別に「解放条件」が設定されています。 ミッションモードの同じ楽曲をプレイして解放条件を満たすことにより、隠しミッションが解放されます。 (解放条件は公開されておらず、自分で見つける必要があります) 隠しミッションの中にはすぐに解放できるものもありますが、解放された隠しミッションは通常ミッションのエリア10~11と同程度の難易度があるため ある程度腕前を上げてからプレイするのが望ましいです。 エリアコンプリート報酬はありません。 EXミッション 2018年10月8日に追加されたミッション区分です。 ぷちぐるスターを70個集めることでプレイ可能になります。 楽曲選択画面の右下にある「EXミッション」ボタンで、通常のミッションとEXミッションを切り替えることができます。 進め方は通常ミッションと同じですが、難易度は他のミッションとの比ではないほど高く、 相応のぷちぐる・カード・腕前を持っていないとクリア困難なものが多いです。 報酬の質も高く、「経験値キャンディ×15」や「メダル×50」といった豪華なものが多数並びます。 エリアコンプリート報酬はありません。 楽曲一覧 区分 ステージ名 ミッション数 初登場日時 備考 通常 EX 隠し - チュートリアル 5 - - 2018/04/16 常時開放 μ s 僕らは今のなかで 240 40 20 2018/04/16 2018/06/18:ミッション201~240追加2018/12/03:EXミッション1~40追加 μ s Snow halation 240 40 20 2018/05/07 2018/07/16:ミッション201~240追加2019/10/22:EXミッション1~40追加 μ s それは僕たちの奇跡 240 40 20 2018/07/02 2018/10/08:EXミッション1~40追加2018/12/17:ミッション201~240追加 μ s 僕らのLIVE 君とのLIFE 240 40 20 2019/01/28 μ s 夏色えがおで1,2,Jump! 240 40 20 2018/09/10 2018/11/05:ミッション201~240、EXミッション1~40追加 μ s Dancing stars on me! 240 40 20 2018/11/19 Aqours 青空Jumping Heart 240 40 20 2018/04/16 2018/07/02:ミッション201~240追加2019/10/22:EXミッション1~40追加 Aqours HAPPY PARTY TRAIN 240 40 20 2018/05/07 2018/08/13:ミッション201~240追加2018/10/08:EXミッション1~40追加 Aqours 未来の僕らは知ってるよ 240 40 20 2018/06/04 2018/09/10:ミッション201~240追加2018/11/05:EXミッション1~40追加 Aqours WATER BLUE NEW WORLD 240 40 20 2018/07/30 2018/11/19:ミッション201~240、EXミッション1~40追加 Aqours Thank you, FRIENDS!! 240 40 20 2019/01/14 Aqours Hop? Stop? Nonstop! 240 40 20 2019/02/25 ▼期間限定等 μ s タカラモノズ 60 - - 2018/10/15 スクフェスコラボそれぞれ配信より8日間限定 Aqours ジングルベルがとまらない 60 - - 2018/10/23 楽曲ローテーション情報 区分 楽曲 2018年 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 16 07 21 04 18 02 16 30 13 27 10 24 08 22 05 19 03 17 31 μ s 僕らは今のなかで 新 ○ 通 ○ ○ EX Snow halation 新 ○ 通 ○ EX ○ それは僕たちの奇跡 新 ○ EX 通 夏色えがおで1,2,Jump! 新 EX Dancing stars on me! 新 Aqours 青空Jumping Heart 新 ○ 通 ○ EX ○ HAPPY PARTY TRAIN 新 ○ 通 EX ○ 未来の僕らは知ってるよ 新 ○ 通 EX ○ WATER BLUE NEW WORLD 新 ○ EX 区分 楽曲 2019年 1月 2月 3月 4月 5月 14 28 11 25 11 25 8 6 μ s 僕らは今のなかで ○ ○ Snow halation ○ ○ ○ それは僕たちの奇跡 ○ ○ 僕らのLIVE 君とのLIFE 新 ○ ○ 夏色えがおで1,2,Jump! ○ ○ ○ Dancing stars on me! ○ ○ Aqours 青空Jumping Heart ○ ○ ○ HAPPY PARTY TRAIN ○ ○ 未来の僕らは知ってるよ ○ ○ ○ WATER BLUE NEW WORLD ○ ○ ○ Thank you, FRIENDS!! 新 ○ ○ Hop? Stop? Nonstop! 新 ○ 空欄でない:配信新:初回配信 通:通常ミッションが新規追加 EX:EXミッションが新規追加 ○:新規ミッションの追加なし 空欄:期間外につきプレイ不可
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・デイリーミッションは毎日0時に更新される。・「フリーマッチ」「ランクマッチ」「ビルド戦」の対戦がミッションに反映される。・未達成のデイリーミッションは、0時になると翌日のデイリーミッションに更新される。(仕様変更 2017/7/13~)・ミッションを達成したときは、「マイページ」⇒「ミッション」⇒「達成」で報酬を受け取らないと次に更新されない。(仕様変更 2017/7/13~)・前日に達成済みのデイリーミッション報酬を受け取っていない場合は翌日のミッション欄に残る。(仕様変更 2017/7/13~) デイリーミッション ミッション 報酬 備考 PVPで1勝する PRカード x1 1日1回の固定 PVPで3勝する PRカード x1 上記ミッション後、1日2回の固定 PVPで「 国名 」を使用して2勝する NEURO x20 いずれか2つがデイリーミッション PVPで「 国名 」を使用して5勝する NEURO x40 PVPで「 国名1 」か「 国名2 」を使って3勝する NEURO x20 PVPで「 国名1 」か「 国名2 」を使って6勝する NEURO x40 ※ ミッション報酬のPRカードは、その月の「プロモパック vol.?」で用意されたPRカード3種のうちのいずれか ※ 「プロモパック vol.?」で用意されたPRカードそれぞれの排出される確率は違う。UNDER SIDE版も低確率で排出される。 プロモパックについての詳細は⇒【プロモパック】 シークレットミッション チュートリアルミッション ミッション 報酬 備考 PVPで1勝する 初回の1度のみ 過去のミッション ミッション 報酬 備考 ビルド戦で1勝する パックチケット(A1) x1 1つ目のチュートリアルミッションだった。ビルド戦の停止期間中はクリア不可になってしまい、数日後「PVPで1勝する」に変更された。 ▽コメント 名前
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ストーリーミッション [#g07f6539] フリーミッション [#sc5f3d72] コレクションミッション [#wd5675a2] ライセンスミッション [#s279c0f3] フレンドシップミッション [#o3c18886] エクストラミッション [#oc3baab0] ダウンロードミッション [#k9039469] ストーリーミッション 各パイロットに固有のストーリーが展開されるミッション 友好度:関係アリ フリーミッション 達成度によるミッション 友好度:一部関係アリ コレクションミッション パーツ収集に特化したミッション 友好度:一部関係アリ ライセンスミッション 有名パイロットの搭乗機体のライセンスを取得するミッション 友好度:関係アリ フレンドシップミッション MSのLv4パーツを解放する・友好度を上昇させるミッション 友好度:関係アリ エクストラミッション ライセンス機のLv4パーツを解放する・特殊な条件でプレイする高難度ミッション 友好度:関係アリ ダウンロードミッション プレステストアでダウンロードするミッション 友好度:関係アリ
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[43]グラウンド ミッションエリア([43]グラウンド)/コメント [43]グラウンド エリア ステータス 出会う選手 ネコ:コバーン 体力 EXP マニー アサルト ブレイブ カオス 43-1 -10 +10 150~300 【無駄にテンションが高い】朱鷺戸沙耶(7) 【ボス猫】棗鈴(8) 【耳年増2013王者】あーちゃん先輩(8) 43-2 -10 +10 150~310 【ばとるあすりーとくるがやさん】来ヶ谷唯湖(7) 【頭を強く打ってこうなりました】宮沢謙吾(8) 【私立ざわめき学園】三枝葉留佳(8) 43-3 -10 +10 150~320 【悪いこと企んでる?】西園美鳥(8) 【セレブレティ】笹瀬川佐々美(8) 【猿股派】井ノ原真人(8) 43-4 -10 +10 150~330 【普通じゃないのか?】西園美魚(7) 【メルヘン担当】神北小毬(7) 【ペリー再来】能美クドリャフカ(8) 43-5 -10 +10 150~340 【天才スナイパー】朱鷺戸沙耶(7) 【とりあえず制服着ろ】宮沢謙吾(8) 【風紀委員長】二木佳奈多(8) エリアクリア報酬: 42_教室(放課後) << 43_グラウンド >> 44_寮 ミッションエリア([43]グラウンド)/コメント 名前
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ミッション数:亜門以外で122本 登録済みミッション 3章:8(琉球街) 4章:29(琉球街) 5章:22(神室町) 6章:20(神室町) 7章:11(神室町) 9章:7(神室町) 10章:13(琉球街/神室町) 12章 3(神室町) キャバクラ:10 計:123本 期間限定ミッション 遙と力也を連れて行くミッションは、それぞれを連れて居ないと発生しません。 また、発生時期が限られるミッションもあります。 遙・連れ回し時期 神室町:1,12章 琉球街:4章 力也・連れ回し時期 神室町:6章 期間限定 四章 ・婚前旅行 ※要:遥と同行 ・瓶詰めラブレター(10章では、綾子が飛び出したときにビーチに行くとイベント発生) ※「婚前旅行」達成後でないと発生しない 六章 ・同郷の女 ※要:力也と同行 ミッションが発生しない場合 A 昼夜逆転させろ ・・・ 特定の時間帯じゃないと発生しないよ B 遥や力也は置いていけ ・・・ 一人じゃないと発生しないよ C 遥や力也を連れて行け ・・・ 連れて行かないと発生しないよ D 別のサブクリアしろ ・・・ 別のサブが条件になってるよ E 別のサブクリアしろ ・・・ 他にサブが発生していると発生しないことがあるよ F ストーリー進めろ ・・・ たとえ同じ章でも会話イベントなどを進めないと発生しないものがあるよ 朝・夕方・夜と自由に変更が出来る、プレミアムアドベンチャーモードだと楽である。遙と力也も自由につれて 歩けるのでイベントを回収できる。 全ミッション登録順 ミッション三章 ミッション四章 ミッション五章 ミッション六章 ミッション七章 ミッション八章 ミッション九章 ミッション十章 ミッション十一章 ミッション十二章
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ミッション ミッションをクリアすればランクを上げるうえで必要なEXPを効率よくゲットできます! しかし、次どんなミッションが来るかわかりません、そこでこのページではミッションを攻略していきます♪ ミッションには2種類あります。通常ミッションとイベントミッションです。 イベントミッションはデコなども貰えるので、優先的にクリアしましょう(笑) 通常ミッション イベントミッション
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ミッション参加についてどうやって参加するの? 行動入力を再度編集したい チーム分けって? ミッションノベルについてミッション開始からノベルの公開までどれくらいかかる? 仮公開のミッションノベルを修正したい! ミッションノベルの閲覧はいつできるの? ミッションノベルを読んでいるときに各キャラの設定を見に行くのが面倒! [部分編集] ミッション参加について どうやって参加するの? 行動入力画面下部の"送信"をクリックすることでミッション参加が確定する。 入力欄が空でも送信可能のため、ミッションに参加したいがすぐに行動内容が思いつかない場合は、とりあえず内容が空の状態で送信して後で追記すればOK。 行動入力を再度編集したい 締め切りまでは何度でも送信可能。 送信せずに"戻る"を押してしまうと保存されずに消えてしまうため注意。 チーム分けって? GMのマスタリング(ゲーム進行の舵取り)の都合によるもの。A,B,C……と参加者総数を等分するとのこと。チーム分けがゲーム進行にどのように影響するかは不明。 ※8/13現在、ミッション参加が早い順にA~Dチームまでチーム分けが行われている(1チームあたり20~25名程度)。 ミッションノベルについて ミッション開始からノベルの公開までどれくらいかかる? 6月下旬に第1回ミッション内容が公開され、8月末にAチームのミッションノベル本公開、9月10日ごろにB~Dチームのミッションノベル本公開を予定。 今後は月1~2回程度のペースでの更新を目指すとのこと 仮公開のミッションノベルを修正したい! 修正要望締め切りまでの間、ミッションノベル表示中にF1キーを押すことで、表示中の行の修正要望画面を出すことが可能。修正要望画面で修正したい内容の文章を送信すること修正依頼完了。 ■注意点 ・変更可能なのは自分の発言と描写に関する部分のみ(誤字脱字の指摘はその限りでない) ・採用されるかどうかはGM判断 ・結果が変更されてしまう変更はNG ・書き換えてほしいテキストをそのまま書く ・その他注意事項はゲームHELPを参照 ミッションノベルの閲覧はいつできるの? 自身が参加しているミッションのノベルは仮公開から、それ以外のミッションは本公開から閲覧可能。 ミッションノベルを読んでいるときに各キャラの設定を見に行くのが面倒! ミッションノベルを読んでいる最中にPキーを押すと、画面上に出ているキャラクターのステータスを確認可能。 ProfileのP.
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概要 デイリーミッショングループ ウィークリーミッショングループ 概要 クリアすることでパイロットコインが獲得できる 常設されている【ミッションはデイリーミッショングループ】と【ウィークリーミッショングループ】となる 獲得できるパイロットコインはデイリーミッショングループが1ミッションにつき1000、ウィークリーミッショングループが1ミッションにつき5000となる 両軍別々に設定されているため、両方こなすことで倍のコインが獲得できる ミッションの進行はモバイルサイトから確認できる デイリーミッショングループ 毎日設定されているミッション ログインする 全国対戦を3戦する 全国対戦で敵MSに1000ダメージを与える ウィークリーミッショングループ 一週間の間に設定されているミッション 月曜日に更新される 3日ログインする 全国対戦を10戦する 全国対戦で拠点を10回撃破する 全国対戦で敵軍に5000ダメージを与える 全国対戦でバトルスコアを10000Pt以上獲得する
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概要 ミッションの種類通常ミッション ボーナスミッション固有ボーナスミッション ミッションと武将切り替え (S)真田丸におけるミッション 概要 ステージ内で発生する大小のイベントのことであり、その成否が展開・勝敗を大きく左右する。 本作はミッションの内容が細分化・拡張され、これに伴い前作に存在した撃破効果は廃止されている。 対応する形で、携帯道具の内容も変化した。 ミッションの種類 通常ミッション 文字通り、通常型のミッション。 シナリオ・ステージ内の展開に大小の影響を与える。 ボーナスミッション 特定条件下で発生するミッション。 成功時、各種の報酬(ボーナス)が得られる。 ボーナスは桐箱=武器か千両箱=金銭200のいずれか。 固有ボーナスミッション 発生条件として特定の無双武将の存在が必要となる、各無双武将固有のボーナスミッション。 無双武将の選択位置はメイン・パートナー不問であるが、二人セットで必要になる場合もある。 ミッションと武将切り替え 一部のステージでは、複数のミッションが同時に発生する場合がある。 この時は、武将を切り替えて上手く対応すること。 パートナーの側でミッションが発生した場合、「!」が表示されて条件が満たされたことが報告される。 (S)真田丸におけるミッション 本作では、次の一手と手柄の概念が新たに登場したことで、 ミッションの内容が一部そちらに移行している。 また、長期合戦の仕様の反映のため、一つの合戦自体が短期化の傾向にある。 そのため、本作におけるミッションは、必然的に数自体が減少傾向にある。
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ミッション このスレではミッションが期限内にできあがらなかったら問答無用に終了なんだな 現在進行中のミッション 現在はありません 進行中だけど期限は特に決めていないミッション 冒頭シナリオ作成・・・暫定決定、シナ演出、立ちキャラ等待ち。 次のミッション予定 フラグ作成 過去のミッション 場所の名称作成 HP用キャラクター自己紹介 CGリスト&字コンテ作成 キャラクターの呼び方一覧 タイムテーブル作成 キャラクター名前選考中 プロット作成・・・プロットまとめ 広告用ストーリー概要作業中 キャラ設定作成ミッション・・・キャラ設定作成ミッションまとめ 8月11日ミッション・・・8月11日ミッションまとめ参照 サブキャラ位置決め、舞台設定完了 8月9日セカンドミッション・・・8月9日セカンドミッションまとめ参照 8月9日ミッション・・・タイトル決定 8月8日ミッション・・・8月8日ミッションまとめ参照